ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਵਿਗਿਆਨ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਆਰਥਿਕਤਾ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਨੋਰੰਜਨ ਉਦਯੋਗ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਹਰ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਗੇਮਾਂ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਅਤੇ ਨੈਟਵਰਕ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਬਾਅਦ, ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਅਤੇ ਗੇਮ ਉਪਕਰਣ ਵੀ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਆਓ ਅੱਜ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਮੌਜੂਦਾ ਸਥਿਤੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੀਏ.
ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕਰਾਸ-ਯੁੱਗ ਉਤਪਾਦ ਹੈ ਜੋ ਰਵਾਇਤੀ ਸੀਟ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਸੀਟ ਨਿਰਮਾਣ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਸੀਟ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਤੋੜਦਾ ਹੈ।ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਮਨੁੱਖੀ ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਿਲੱਖਣ ਮਾਨਵੀਕ੍ਰਿਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਪਹਿਨਣ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ, ਸਕ੍ਰੈਚ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ, ਉੱਚ ਤਾਪਮਾਨ ਪ੍ਰਤੀਰੋਧ ਤਿੰਨ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਚੰਗੀ ਹਵਾ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀਤਾ, ਸਫਾਈ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ।ਉਤਪਾਦ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੈਸ਼ਨੇਬਲ, ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਉਦਾਰ ਹੈ.ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਹੁਣ ਗੇਮ ਸੀਟ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਕੰਮ, ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦਨ ਸਥਾਨ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਹੈ।
ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨੇ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ "ਆਦੀ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ" ਦੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਮੁਕਾਬਲਾ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਹੁਣ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੈ।2003 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ 99ਵਾਂ ਅਧਿਕਾਰਤ ਖੇਡ ਸਮਾਗਮ ਬਣ ਗਿਆ;2008 ਵਿੱਚ, ਇਸਨੂੰ ਚੀਨ ਵਿੱਚ 78ਵੇਂ ਖੇਡ ਸਮਾਗਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ;2013 ਵਿੱਚ, ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਜਨਰਲ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਨੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਟੀਮ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕੀਤੀ;2014 ਵਿੱਚ, ਵਿਸ਼ਵ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਦਾ ਸਥਾਈ ਸਥਾਨ ਯਿਨਚੁਆਨ ਵਿੱਚ ਸੈਟਲ ਹੋ ਗਿਆ;19 ਮਾਰਚ, 2016 ਨੂੰ, ਸਪੋਰਟ ਆਫ਼ ਚਾਈਨਾ ਦੇ ਜਨਰਲ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਨੇ ਚਾਈਨਾ ਮੋਬਾਈਲ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੰਡਸਟਰੀ ਅਲਾਇੰਸ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ;ਉਸੇ ਸਾਲ ਦੇ 18 ਅਪ੍ਰੈਲ ਨੂੰ, ਸਪੋਰਟ ਆਫ ਚਾਈਨਾ ਦੇ ਜਨਰਲ ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਸਪੋਰਟਸ ਇਨਫਰਮੇਸ਼ਨ ਸੈਂਟਰ ਨੇ ਸਾਂਝੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਾਤਾਂਗ ਟੈਲੀਕਾਮ ਨਾਲ ਪਹਿਲੀ ਨੈਸ਼ਨਲ ਮੋਬਾਈਲ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਿਤਾ (CMEG) ਦੀ ਮੇਜ਼ਬਾਨੀ ਕੀਤੀ।ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਨੀਤੀਆਂ ਦੀ ਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਸਮਰਥਨ ਅਤੇ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਸੁਧਾਰ ਨੇ ਚੀਨ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਉਪਰੋਕਤ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਅਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼ ਫੈਕਟਰੀਆਂ, ਥੋਕ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਚੂਨ ਵਿਕਰੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਮੌਕੇ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
GDHERO ਫੈਕਟਰੀ ਤੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰਜ਼: https://www.gdheroffice.com/
ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਈ-09-2022