GDHERO ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਖੇਡ ਅਨੁਭਵ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਵਾਉਂਦੀ ਹੈ

ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਇੱਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਗਤੀਵਿਧੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਸੰਦ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।ਦਸੰਬਰ 2019 ਵਿੱਚ, IOC ਨੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਲੋਬਲ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਫੈਡਰੇਸ਼ਨ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ, IOC ਦੁਆਰਾ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਮਾਨਤਾ ਦਿੱਤੀ ਗਈ।ਗੇਮਿੰਗ

ਹਾਲਾਂਕਿ 1986 ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਵਿੱਚ ਏਬੀਸੀ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਨੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਲਾਲ ਅਤੇ ਚਿੱਟੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੇ ਖੇਡ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ।ਉਸ ਸਮੇਂ, ਇਸਨੇ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਉਦਯੋਗ ਦਾ ਇੱਕ ਈ-ਖੇਡ ਬਣ ਗਿਆ।

ਜਦੋਂ 1997 ਵਿੱਚ ਏਸ਼ੀਆਈ ਵਿੱਤੀ ਸੰਕਟ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ, ਤਾਂ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਉੱਤਰ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਸ਼ਿਕਾਰ ਬਣਿਆ।ਜੀਡੀਪੀ ਵਿੱਚ 5.8% ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ ਆਈ, ਵੌਨ ਵਿੱਚ 50% ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ ਆਈ, ਅਤੇ ਸਟਾਕ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ 70% ਦੀ ਗਿਰਾਵਟ ਆਈ।ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਦੀ ਸਰਕਾਰ ਨੇ ਨਵੀਆਂ ਨੌਕਰੀਆਂ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ ਈ-ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਦੇਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।

2001 ਵਿੱਚ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਦੇ ਸੈਮਸੰਗ ਅਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਦੇ ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਨੇ ਵਿਸ਼ਵ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮੁਕਾਬਲੇ, ਯਾਨੀ WCG ਨੂੰ ਸਪਾਂਸਰ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ।ਮੁੱਖ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਫੀਫਾ, ਅੱਤਵਾਦੀ ਵਿਰੋਧੀ ਕੁਲੀਨ ਅਤੇ ਸਟਾਰਕਰਾਫ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।ਹਰ ਸਾਲ WCS ਦੇ ਸਫਲ ਆਯੋਜਨ ਨੇ ਵਫ਼ਾਦਾਰ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਲਿਆ ਹੈ।

ਗੇਮਿੰਗ2

2014 ਵਿੱਚ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਕਮੀ ਆਉਣ ਲੱਗੀ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕੌਫੀ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਵਾਧਾ ਹੋਇਆ।ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੰਟਰਨੈਟ ਕੌਫੀ ਰੂਮ ਇੰਟਰਨੈਟ ਰੂਮਾਂ ਦੀ ਸ਼ਾਨ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਰਿਹਾ.ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਭੌਤਿਕ ਜੀਵਨ ਪੱਧਰ ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਨੇ ਘਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਕਮਰਿਆਂ ਨੂੰ ਸਜਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.ਇਸ ਲਈ, ਸਧਾਰਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਡੈਸਕ ਅਤੇ ਸਟੀਲ ਪਾਈਪ ਕੁਰਸੀ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਠੰਡਾ "ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ" ਦੁਆਰਾ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਨਾਲ ਪੇਂਟ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਰੇਸਿੰਗ ਸੀਟਾਂ ਵਰਗੀਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।ਉਹ ਸ਼ੇਖੀ ਮਾਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਥਕਾਵਟ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਬੈਠਣ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਗੇਮਿੰਗ3

ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਦੋ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਗਿਆ: ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੀਮਾਂ ਅਤੇ ਪੁੰਜ ਖਿਡਾਰੀ।ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਦੋ "ਈ-ਖੇਡਾਂ" ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਹੈ: ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਰੋਜ਼ ਉੱਚ-ਤੀਬਰਤਾ ਵਾਲੀ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, 8 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਲਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਬੈਠਣਾ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਕੰਮ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੁੰਜ ਖਿਡਾਰੀ ਸਿਰਫ ਅੰਦਰ ਬੈਠਦੇ ਹਨ. ਖੇਡਾਂ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਤੇ ਆਰਾਮ ਦੇ ਦਿਨਾਂ 'ਤੇ ਆਰਾਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ, ਜੋ ਕਿ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ 2 ਘੰਟਿਆਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ।2015 ਵਿੱਚ, ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ "ਗਲੋਰੀ ਆਫ਼ ਕਿੰਗਜ਼" ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਸੀ।ਮੋਬਾਈਲ ਫ਼ੋਨਾਂ ਦੀ ਲਚਕਤਾ ਅਤੇ ਸਹੂਲਤ ਨੇ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਅੰਤਮ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਥਾਂ ਲੈ ਲਈ ਅਤੇ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ, ਕਿਤੇ ਵੀ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਲਈ ਇੱਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣ ਗਿਆ।

ਗੇਮਿੰਗ4

ਇਸ ਲਈ, ਪੈਰੀਫਿਰਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਜਾਤਮਕ ਲੋੜਾਂ ਲਈ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਅਤੇ ਪੁੰਜ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨਾ ਅਸੰਗਤ ਹੈ।ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਰੀਰਕ ਆਰਾਮ ਕਿਵੇਂ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਸਰੀਰਕ ਬੇਅਰਾਮੀ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚਲਿਤ ਨਾ ਹੋਣ ਦਿਓ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।ਹਾਲਾਂਕਿ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਖਿਡਾਰੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਗੇ, ਉਹ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੇ ਸਮੇਂ ਦੌਰਾਨ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਇਸ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਦੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਮੰਗ ਵਧੀ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਆਂ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕਸ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।ਐਰਗੋਨੋਮਿਕਸ ਇੱਕ ਗੰਭੀਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਜਨਮ ਦੂਜੇ ਵਿਸ਼ਵ ਯੁੱਧ ਵਿੱਚ ਹੋਇਆ ਸੀ।ਹਥਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਲਈ, ਮਸ਼ੀਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਸਰੋਤ 'ਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਦੇ ਫੋਰਸ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਵਿਚਾਰਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਢੁਕਵਾਂ ਸਮਰਥਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ ਥਕਾਵਟ ਕਾਰਨ ਹੋਣ ਵਾਲੀ ਸਰੀਰਕ ਗਿਰਾਵਟ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ।ਮਨੁੱਖੀ ਰੀੜ੍ਹ ਦੀ ਇੱਕ ਕੁਦਰਤੀ ਡਬਲ S ਕਰਵ ਹੈ, ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਦੇ ਕੁਦਰਤੀ ਕਰਵ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਜਦੋਂ ਲੋਕ ਕੁਰਸੀ 'ਤੇ ਬੈਠਦੇ ਹਨ, ਮਾਸਪੇਸ਼ੀ ਸਮੂਹ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਤਣਾਅ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਅਰਾਮਦਾਇਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. .

ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਖ਼ਤ ਵਿਗਿਆਨਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਮ ਅਤੇ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਯੋਗਾਤਮਕ ਡੇਟਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਸਿਹਤ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਾ ਪਹੁੰਚਾਉਣ।ਮਾਰਕੀਟ ਘੱਟ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ.ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਹ ਠੰਡੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਮਾੜੀ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਮਾੜੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਸਰੀਰ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਬੈਠਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਬਿਮਾਰੀ ਛੱਡ ਦੇਵੇਗੀ.

ਗੇਮਿੰਗ5

ਘਟੀਆ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਟੀਮਾਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਫਤਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਸਾਜ਼ੋ-ਸਾਮਾਨ ਖਰੀਦਣ ਵੱਲ ਵੱਧਦੀਆਂ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਕੁਰਸੀਆਂ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਿਕ ਲਿਫਟਿੰਗ ਟੇਬਲ, ਆਦਿ, ਤਾਂ ਜੋ ਵਿਗਿਆਨਕ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰਕੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਹਤਮੰਦ ਵਾਤਾਵਰਣ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ। ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦਾ ਪੱਧਰ.ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਟੀਮਾਂ ਨੇ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਸਿਖਲਾਈ, ਖੁਰਾਕ ਅਤੇ ਸਿਹਤ ਸੁਰੱਖਿਆ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਿਹਤ ਡਾਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਟੀਮ ਡਾਕਟਰਾਂ ਵਜੋਂ ਨਿਯੁਕਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਦਿੱਤਾ।ਇਹ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਜਾਣੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਰਵਾਇਤੀ ਖੇਡਾਂ ਵਾਂਗ ਬਣ ਗਈਆਂ ਹਨ।

ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਚੇਅਰ ਦੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਚੀਨ ਦਾ GDHERO ਮਾਹਿਰਾਂ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪੱਧਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.ਮੁੱਖ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇG200A/G200Bਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਹ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਕੁਰਸੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਚੀਨ GDHERO ਕੰਪਨੀ ਦੁਆਰਾ ਕਈ ਪ੍ਰੈਸ਼ਰ ਟੈਸਟ ਡਾਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨ ਦੇ 2 ਸਾਲਾਂ ਬਾਅਦ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ।ਇਨ੍ਹਾਂ 2 ਕੁਰਸੀਆਂ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਮਨੁੱਖੀ ਸਰੀਰ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਢਾਂਚੇ ਵਾਂਗ ਲਚਕੀਲੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਖੇਡ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਹੋ ਸਕਣ।

ਗੇਮਿੰਗ6

ਸਾਧਾਰਨ ਦਫਤਰ ਦੀ ਕੁਰਸੀ, ਚੀਨ GDHERO ਦੇ ਫਰੇਮ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਗੱਦੀ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾG200A/G200B ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਕੁਰਸੀ ਮੋਲਡੇਡ ਫੋਮ ਵਿੱਚ ਘੇਰੇ ਹੋਏ ਵਿਲੱਖਣ ਫਰੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਅਪਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੰਟੋਰਡ ਸਪੋਰਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਖੁੱਲੀ ਬੈਕ ਸੀਟ ਬਣਤਰ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਵਾਧੂ ਗਰਮੀ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਪੱਟ 'ਤੇ ਸੀਟ ਕੁਸ਼ਨ ਦੇ ਸੰਕੁਚਨ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਖੂਨ ਦੇ ਗੇੜ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਨਾੜੀ ਦੇ ਸੰਕੁਚਨ ਨੂੰ ਰੋਕਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਬੈਠਣ ਕਾਰਨ ਸਾਇਟਿਕਾ।

ਗੇਮਿੰਗ8
ਗੇਮਿੰਗ9
ਗੇਮਿੰਗ10
ਗੇਮਿੰਗ11

ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਯੋਗਤਾ GDHERO ਦੀ ਇਕ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈG200A/G200B.GDHERO ਦਾ ਪਿਛਲਾ ਹਿੱਸਾG200A/G200Bਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕੋਣ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟ ਜਾਂ ਲਾਕ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੀਆਂ ਤਰਜੀਹਾਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਬੈਕਰੇਸਟ ਦੇ ਲਚਕੀਲੇ ਬਲ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਕੂਹਣੀ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦੇਣ ਅਤੇ ਲਟਕਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਆਰਮਰੇਸਟ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਿੰਗ12
ਗੇਮਿੰਗ13

ਇਸਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪੇਸ਼ੇਵਰਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਐਰਗੋਨੋਮਿਕ ਮਾਸਟਰਪੀਸG200A/G200Bਚੀਨ GDHERO ਦੁਆਰਾ ਲਿਆਂਦਾ ਗਿਆ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਥਕਾਵਟ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰਨ, ਬਿਮਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਸੇਵਾ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਲੰਮਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਨਤੀਜੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਗੇਮਿੰਗ15
ਗੇਮਿੰਗ14

ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਾਰਚ-07-2022