ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਦੀ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਮਾਰਕੀਟ ਸੰਭਾਵਨਾ

Newzoo ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਗਲੋਬਲ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਮਾਲੀਆ ਨੇ 2020 ਅਤੇ 2022 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਦਰ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2022 ਤੱਕ ਲਗਭਗ $1.38 ਬਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਅਤੇ ਟਿਕਟ ਮਾਰਕੀਟ ਤੋਂ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਆਮਦਨ 5% ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਮੌਜੂਦਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਆਮਦਨ ਦੇ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।ਇਸ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਗਲੋਬਲਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਮਾਰਕੀਟ ਪੈਮਾਨੇ ਨੇ ਵੀ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਕਾਸ ਰੁਝਾਨ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 2021 ਵਿੱਚ 14 ਬਿਲੀਅਨ ਯੂਆਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਵੱਡੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।

ਕਿਉਂਕਿ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਜਕਾਰਤਾ ਵਿੱਚ 2018 ਦੀਆਂ ਏਸ਼ੀਅਨ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਖੇਡ ਵਜੋਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਬਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਆ ਰਹੀ ਹੈ।ਨਿਊਜ਼ੂ ਦੁਆਰਾ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਗਏ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਣ ਵਾਲਾ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ, 35 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ, ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਲੇਸ਼ੀਆ, ਵੀਅਤਨਾਮ, ਇੰਡੋਨੇਸ਼ੀਆ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹਨ।

ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਮਲੇਸ਼ੀਆ ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਤੀਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੀ ਆਰਥਿਕਤਾ ਹੈ ਅਤੇ "ਚਾਰ ਏਸ਼ੀਅਨ ਟਾਈਗਰਜ਼" ਦੇ ਮੈਂਬਰ ਰਾਜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ।ਰਾਸ਼ਟਰੀ ਖਪਤ ਦੇ ਪੱਧਰ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਧਾਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਮਾਰਟ ਫੋਨਾਂ, ਕੰਪਿਊਟਰਾਂ ਅਤੇ ਹੋਰ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦਰ ਲਗਾਤਾਰ ਵਧ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਮਲੇਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਨੀਂਹ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਸਰਵੇਖਣ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਮੌਜੂਦਾ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਮਲੇਸ਼ੀਆ, ਵੀਅਤਨਾਮ ਅਤੇ ਥਾਈਲੈਂਡ ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਮੁੱਖ ਮਾਲੀਆ ਬਾਜ਼ਾਰ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਮਲੇਸ਼ੀਆ ਈ-ਸਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ।

ਅਤੇ ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਈ-ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਾਧੇ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ,ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀਅਤੇ ਹੋਰ ਪੈਰੀਫਿਰਲ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਵਿਕਰੀ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਨੇ ਵੀ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਮੌਕੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ।

ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ, ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਗੇਮਿੰਗ ਚੇਅਰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਨਿਵੇਸ਼ ਸਪੇਸ ਹੈ,ਗੇਮਿੰਗ ਕੁਰਸੀ ਨਿਰਮਾਤਾਜਾਂ ਡੀਲਰ ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲੇ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਵਪਾਰਕ ਮੌਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹਨ।


ਪੋਸਟ ਟਾਈਮ: ਮਈ-29-2023